indienova.com/groups/post/33423
发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择做商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……:地下城韩式风格游戏类型:挂机放置、策略经营、结合推图战斗RPG;偏独立方向加了一点商业化游戏核心:挂机放置
indienova.com/u/lukeee/blogread/11494
上次的视频有朋友指出黑的部分太多了,稍作了修改,弄了个P2,有兴趣的朋友可以去了解一下(视频地址)。……题头动图是一个弃用设定的动图,后来做成选曲器了。……(召唤落石的小召唤师敌人(30FPS录制的,有点延迟))嘛,先展示一部分先:)结束语感叹一下,一个人做游戏
indienova.com/groups/post/101335
发起:ccluck1994 简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,绘制宣传图
indienova.com/groups/post/92496
本文还介绍了互动视频的工作原理,并以实例讲解了其制作方法。……目前提供的节点及链接类型大概有三种:直接连接(例如 P2 到 P3,就没有分支选项,直接过渡)选项分叉……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……html/css 来生成静态图的小工具,然后用这个工具简单做了个人卡
indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581
近期,一战题材射击大作《战地1》公布了一张新图,名为“倪维尔之夜(Nivelle Nights)”,这张地图应该是……《战地1》的首张夜间作战的地图,整张图均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新的较量……,配合即将更新的“地图共享计划”,现在抱搞基通行证玩家的大腿还来得及
indienova.com/game/snowrunner-clasico-pack
这辆经典六轮皮卡能够征服所有类型的危险地形:得益于其独特的重量分布以及超大的燃料箱,此载具十分擅长行驶于深泥和深水地形之上……此 DLC 不包含在第 1 年度通行证或第 2 年度通行证中
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
主宣传图(616 x 353)、页面背景(1438 x 810),提交前有相对的设计建议、用途介绍和尺寸说明……Steam页面介绍做了几张图并做了简短游戏特色的介绍,先放上来一点。……结束语也许以后做游戏的时间会越来越少,但这次做游戏(及画像素画)的过程的确非常快乐
版本:Early Access
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